বিষয়বস্তুতে যান
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across রামি টিপস.

001
KYC ভেরিফিকেশন
পরিচয় যাচাইয়ের প্রক্রিয়া যেখানে খেলোয়াড়কে সরকারি পরিচয়পত্র ও ঠিকানার প্রমাণ জমা দিতে হয়; জমা ও উত্তোলনের জন্য বাধ্যতামূলক।
002
RNG সার্টিফিকেশন
তৃতীয় পক্ষের সংস্থার প্রদত্ত সনদ যা প্রমাণ করে প্ল্যাটফর্মের কার্ড ডিলিং সফটওয়্যার সত্যিকারের এলোমেলো এবং কারচুপিমুক্ত।
003
ইনভ্যালিড ডিক্লেয়ার
এমন ডিক্লেয়ার যেখানে কার্ডের বিন্যাস রামির নিয়ম পূরণ করে না; এতে সাধারণত ৮০ পয়েন্ট পেনাল্টি বা নির্দিষ্ট জরিমানা আরোপ হয়।
004
ইম্পিওর সিকোয়েন্স
একই স্যুটের ক্রমানুসারী কার্ডের গ্রুপ যেখানে একটি জোকার বা ওয়াইল্ড কার্ড দিয়ে কোনো একটি কার্ডের স্থান পূরণ করা হয়েছে।
005
ওয়াইল্ড জোকার
প্রতিটি গেমের শুরুতে র্যান্ডমলি বেছে নেওয়া একটি কার্ড যা সেই র্যাঙ্কের সব কার্ডকে জোকার হিসেবে কাজ করতে দেয়।
006
ওয়েজারিং রিকোয়্যারমেন্ট
বোনাস অর্থ প্রত্যাহারযোগ্য হওয়ার আগে একজন খেলোয়াড়কে ন্যূনতম যত পরিমাণ অর্থ দিয়ে গেম খেলতে হবে তার শর্ত।
007
কোলাপসিবল সিট
ক্যাশ টেবিলে এমন আসন যা একজন খেলোয়াড় নির্দিষ্ট সময়ের বেশি নিষ্ক্রিয় থাকলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে তাঁকে গেম থেকে সরিয়ে দেয় এবং চিপস ফেরত দেয়।
008
ক্লোজড ডেক
ডিল করার পর অবশিষ্ট কার্ডের উল্টানো স্তূপ যেখান থেকে খেলোয়াড়রা এলোমেলোভাবে একটি কার্ড তুলতে পারেন।
009
ডিক্লেয়ার
হাতের কার্ডগুলো বৈধ সিকোয়েন্স ও সেটে সাজিয়ে গেম শেষ করার ঘোষণা; ভুল ডিক্লেয়ারে সর্বোচ্চ পেনাল্টি হয়।
010
ডিলস রামি
নির্দিষ্ট সংখ্যক ডিল খেলা হয় এবং প্রতিটি ডিলের শুরুতে সমান চিপস দেওয়া হয়; সব ডিল শেষে সর্বাধিক চিপসধারী খেলোয়াড় জয়ী হন।
011
ডিসকার্ড পাইল
খেলোয়াড়রা যে কার্ডগুলো ফেলে দেন সেগুলোর উন্মুক্ত স্তূপ; অন্য খেলোয়াড় চাইলে এখান থেকে কার্ড তুলতে পারেন।
012
ড্রপ পেনাল্টি
রামি গেমে স্বেচ্ছায় সরে যাওয়ার জন্য নির্ধারিত পয়েন্ট জরিমানা; প্রথম ড্রপে সাধারণত ২০ এবং মিডল ড্রপে ৪০ পয়েন্ট কাটা হয়।
013
তিন পাত্তি ট্রেইল
তিন পাত্তিতে একই র্যাঙ্কের তিনটি কার্ডের সমন্বয়; এটি গেমের সর্বোচ্চ মানের হাত।
014
পয়েন্টস রামি
রামিতে সবচেয়ে দ্রুত খেলার ফরম্যাট যেখানে প্রতিটি পয়েন্টের পূর্বনির্ধারিত মুদ্রামান থাকে এবং বিজয়ী বাকি খেলোয়াড়দের অবশিষ্ট পয়েন্টের ভিত্তিতে পুরস্কার পায়।
015
পিওর সিকোয়েন্স
তিন বা ততোধিক একই স্যুটের ক্রমানুসারী কার্ড দিয়ে তৈরি গ্রুপ যেখানে কোনো জোকার বা ওয়াইল্ড কার্ড ব্যবহার করা হয় না; রামিতে এটি বাধ্যতামূলক।
016
পুল রামি
খেলোয়াড়রা ছাড়া না হওয়া পর্যন্ত খেলতে থাকেন; ১০১ বা ২০১ পয়েন্টে পৌঁছালে সেই খেলোয়াড় বাদ পড়েন এবং শেষ অবশিষ্ট খেলোয়াড় জয়ী হন।
017
প্রিন্টেড জোকার
ডেকে থাকা সেই বিশেষ কার্ড যা জোকার হিসেবে মুদ্রিত এবং যেকোনো কার্ডের বিকল্প হিসেবে সিকোয়েন্স বা সেট সম্পূর্ণ করতে ব্যবহার করা যায়।
018
প্র্যাকটিস টেবিল
বিনামূল্যের ভার্চুয়াল চিপস ব্যবহার করে খেলার সুবিধা যেখানে বাস্তব অর্থের কোনো ঝুঁকি নেই; নতুন খেলোয়াড়দের দক্ষতা বাড়াতে সহায়ক।
019
ফার্স্ট ড্রপ
প্রথম কার্ড তোলার আগেই খেলা ছেড়ে দেওয়া, যার ফলে সর্বনিম্ন পয়েন্ট পেনাল্টি প্রযোজ্য হয়।
020
বুট অ্যামাউন্ট
তিন পাত্তিতে প্রতিটি রাউন্ড শুরুর আগে সব খেলোয়াড় বাধ্যতামূলকভাবে পটে যে ন্যূনতম বাজি রাখেন।
021
ব্লাইন্ড প্লেয়ার
তিন পাত্তিতে যে খেলোয়াড় নিজের কার্ড না দেখে বাজি ধরেন; তাঁর বাজির সীমা সীড প্লেয়ারের তুলনায় কম থাকে।
022
মিডল ড্রপ
গেম শুরু হওয়ার পর কিছুক্ষণ খেলে মাঝপথে সরে যাওয়া, যার ফলে ফার্স্ট ড্রপের তুলনায় বেশি পয়েন্ট পেনাল্টি কাটে।
023
রেক
প্রতিটি ক্যাশ গেমের পটের একটি ছোট অংশ যা প্ল্যাটফর্ম তার সেবার মূল্য হিসেবে কেটে রাখে।
024
লিডারবোর্ড বোনাস
নির্দিষ্ট সময়কালে সবচেয়ে বেশি গেম খেলা বা জয়ী হওয়া শীর্ষ খেলোয়াড়দের দেওয়া অতিরিক্ত পুরস্কার বা নগদ।
025
সাইড শো
তিন পাত্তিতে একজন খেলোয়াড়ের অনুরোধ যাতে তিনি এবং তাঁর আগের খেলোয়াড় দুজনের হাত তুলনা করেন এবং দুর্বল হাতধারী গেম ছেড়ে দেন।